Näitus

Hüpikraamatute üheksa jaotust

Aug 02, 2023 Jäta sõnum

i202308031802181438713

1. Keerake raamatut ümber: Laske lapsel osalise avamise kujunduse kaudu leida mõni muu paberi alla peidetud asi, mis sarnaneb piilus stiilis otsimis- ja vaatlusmänguga.

2. Kombinatoorne deformatsioon: loogilise mõtlemise ja kombineerimisoskuse paindlik kasutamine on kombinatoorse deformatsiooni mänguraamatute peamine võlu. Tootmise poolest on raamat jagatud kaheks lõiguks, ülemiseks ja alumiseks lõiguks ehk ülemiseks, keskmiseks ja alumiseks lõiguks, et lapsed saaksid neid vabalt järjestada ja kombineerida.

3. Kooparaamat: kasutatakse tavaliselt eelkooliealiste laste pildiraamatute väljendusvormina, lehtedel on sõrmede ja silmade kaudu kaevav kujundus, mis võib suurendada laste sõrmede peenliigutuste arengut, lapsed saavad tõelist mõistatust veelgi uurida. raamatust.

4. Tõmbamisraamat: Tõukamise ja tõmbamisega tehtud mänguvihik peab pöörama tähelepanu tõmbejõule, seega sobib see lugema õppimiseks nelja-viieaastastele lastele.

5. Modelleerimisraamat: raamatuid saab kombineerida kolmemõõtmeliseks kujundiks nagu füüsiline objekt, mis koos on raamat, ja laotada mänguasjapoeks.

6. Kolmemõõtmeline teater: täieliku kolmemõõtmelise ruumi ja tantsu tunnetusega
Lavastseeniefekte kasutatakse sageli muusikalide või muinasjuttude teemadena. Olgu tegemist ümmarguse või kolmemõõtmelise lavakujundusega, on see stseeni jaoks soodne ja võimaldab lastel lugu hõlpsalt jutustada.

7. Hüpikraamat: kolmemõõtmeline efekt on hüpikraamatu tootmismeetodil kõige tugevam, nii et kolmemõõtmeline kujund hüppab raamatus ükshaaval elavalt hüppama, tuues lehekülje keeramise haripunkti.

8. Visuaalne trikk: optilise illusiooni põhimõttel kujundatud teosed toovad lugejatele sageli silmipimestava visuaalse šoki, nagu kunagine populaarne 3D-teema. Illusioonide mõju on raamatutes kasutatud juba pikka aega. Praegustes raamatutes kasutatakse mõnikord selliseid tööriistu nagu peeglid, kaksikkumerad läätsepaneelid, fluorestseeruvad tindid ja palju muud, et lisada liikumisele sügavust ja trompe l'oeil'i.

9. Stereoskoopiline perspektiiv: plastkilega trükitud stereoskoopilise perspektiiviga mänguraamat püüab läbipaistva lehe läbitungimis- ja kihistamisefektiga väljendada kihilisust, mida tasapind ei suuda väljendada, ning rikub ka tootmispiirangut, mida hüpikraamat peab lahti voltida kolmemõõtmelises ruumis.

Hüpikraamatud ühendavad süžee ja kolmemõõtmelise struktuuri, näidates äärmiselt rikkalikku mitmekesisust ja varieeruvust, kuigi see jääb endiselt raamatute ulatusse, kuid tegelikult ei piirdu enam traditsiooniliste raamatute vormiga, vaid esitab mänguraamatu vormi. mis ühendab endas raamatute ja mänguasjade omadused. Selle eripäraks on pakkuda veel üks kolmemõõtmeline ruum peale algse lame kujutise, mis aitab lugejatel lugemise ajal uurida ja uurida mitmest vaatenurgast, et lapsed saaksid tunda tajutavaid stiimuleid, nagu nägemine ja puudutus, ning rikastada veelgi oma kujutlusvõimet või loovust. Lisaks on viimastel aastatel suurenenud laste pildiraamatute uurimine, kuid enamik neist keskendub endiselt pildiraamatuillustratsiooni arutelule ja õpetamisele, samas kui hüpikaknaraamatute kujundus, eriti loovuse teemaline arutelu, on suhteliselt puudulik. .

email: info@joyful-printing.net 860681365@qq.com Whatsapp: pluss 86 13632944480
Mobiil: pluss 86-13632944480 Vestleme: anti-commonadv
Lisateabe saamiseks külastage aadressi http://www.joyful-printing.net

Küsi pakkumist